【FF14攻略】暗黒騎士は難しいのか?初心者が検証してみた


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ファイナルファンタジー14初の拡張版、蒼天のイシュガルドで追加になったジョブ、暗黒騎士。
巷では難しいともっぱらの評判ですが、とにかく格好良い!&ジョブクエストのストーリーが非常に良く、開放したけどレベル上げてない…という人にも是非見て欲しい!!
そう思って布教しているものの、「難しいんでしょ?」と言われ敬遠されることが多いのも現実…
そこで、暗黒ジョブクエ見たよ!という人を増やすべく、実際に挑戦してみてどうだったのか、開始3ヶ月の初心者が今更ながら検証してみました。

※ハイエンド上級で暗黒やってる人からしたら何を今更&これ間違ってね?という内容かも。興味はあるけど触ったことない人向けに書いています。

暗黒騎士が難しいと言われる理由

・いきなりレベル30から開始される
他のタンクジョブを経験していた人ならともかく、
全くやっていない人からすると、はい30です!スキルいろいろ使えます!だと何をして良いのかわからない、という部分が大きいと思います。
斧をやっていた自分も、スキルの理解に至らないまま最初のジョブクエに挑んで見事に死にましたw
「自分で覚えてね」もいいですが、動線が薄い気がするのも確かです。

・MP管理の大変さ
黒魔道士をやっていたり、ヒーラーをやっていた人はMPを管理するということに多少なりとも意識があるとは思いますが、
MP管理の無いジョブから移ってきた場合、最初はかなり戸惑います。
また、暗黒騎士はタンク職でもあるので、実質敵のヘイトとMP、両方を管理することになります。
この辺りの煩雑さが、難しいと言われている所以なのではないでしょうか。
(TPはほとんど枯渇したことがないですが、こちらも一応気を配る必要があります)

・導入が他のジョブに比べて唐突
これは関係あるかわかりませんが…
他のジョブやクラスであれば開始前に「ギルドに入門する?」とか「覚悟はある?」とか選択肢が出るのですが、暗黒騎士のジョブクエストにはそれがなくいきなり剣を渡されるので、
「なんかわからんけど開放されてしまった!」という人も結構いるのでは?
(実際知人にもそういう方が何人かいました)

暗黒騎士は言われてるほど難しくない!と思う理由

・TP管理が楽
ナイト・戦士や近接でご法度、ミス発動したら死活問題のスプリントが使えます!
なので、敵の範囲技や予兆をぎりぎりよけられない!となった時など、いざというときとっさに走れるので便利です。
ささいなポイントですが、うっかり避けるのを忘れていた!敵の行動をまだ覚えてない!といったことが起きやすい初心者にはありがたい保険になってくれるんです。
なくなったTPが回復されるまでは、MP消費技やアビリティ技などを使ってしのぎましょう。
DPSは下がるかもしれませんが、死ぬよりはマシなはず!
たまに気の利いた忍者が叱咤を飛ばしてくれる時もあります。ありがたや!

・ヘイト管理がしやすい
ロドストやブログ等でおすすめされているスキル回しを真似れば、ヘイトが流れにくく、管理しやすいです。
ヘイトをが流れにくい=考えることが少ない=落ち着いてプレイできるということなので、つい慌てやすい人にも安心。
暗黒騎士のわかりやすいスキル回しについては、以下のブログが詳しいです。

また、ブログ主は知人から教わった以下のスキル回しを使用しています。(Lv60の時)

・IDの敵3体程度のグループ

開幕:アンメンド→(防御バフ)→アンリーシュ→ダークアーツ→ダークダンス→ダークアーツ→ダークパッセンジャー
主コンボ:ハードスラッシュ→サイフォンストライク→デリリアムブレード

ダークダンス+ダークパッセンジャーにダークアーツを乗せることで回避率上昇+敵に暗闇付与なので、受け流しまくって固くなれる…とのことです。

・単体やボス

開幕:アンメンド→(防御バフ)→アンリーシュ→ダークアーツ→カーヴ・アンド・スピット→ハードスラッシュ・スピンスラッシュ→ダークアーツ→パワースラッシュ
主コンボ:ハードスラッシュ→サイフォンストライク→デリリアムブレード

ダークアーツを乗せると全技中最高威力になるカーヴ・アンド・スピットとヘイトコンボを用いることでタゲ流れを防ぎます。

まとめ

結論から言えば、
暗黒騎士の操作難易度は通常のストーリーで行く四人ダンジョン(ID)だと、ナイトや戦士と変わりありません!
むしろダークアーツを覚えるまでのレベル帯(45くらいまで)はMP管理もあまり気にしなくていいので、忠義の盾がないナイトに比べると、かなり楽です。
難しいと言われがちなMP管理も、回数をこなせばなんとなく「ここまでは使っても大丈夫」というのが分かってきます。(身体で覚える式!)

筆者は最近極蛮神に通い出したレベルなので零式の事情まではわかりませんが、極蛮神だとMPは流石に気をつけないと枯渇するので、そこからはさすがに精進が必要になって来る感じがあります。

まずはFATEに出してみるところからでもいいので、食わず嫌いせずに、ぜひ触ってみてほしいな~と思います。
見た目も動きも厨二病大好きな人からするとたまらない仕様ですし、
ジョブクエが本当に、本当に面白いので…!!

 

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